Crédits

Là où le travail a réellement abouti.

Crédits choisis en jeux vidéo et XR, en diffusion et plateformes, en bandes-annonces et campagnes, en postproduction et en musique sous licence. Les détails d’utilisation et la documentation sont disponibles sur demande.

Interactif
Meta Quest · Meta Horizon · Galaxy XR
Diffusion
Placements documentés à la SOCAN
Licences
PremiumBeat · Atomica Music

01 / Jeux & XR

Des titres sortis sur Quest, Horizon et Galaxy XR.

Meta Quest

Wizherd

Audio de jeu · CurlyBlue — Combat de sorts au suivi de mains dans un dungeon crawler VR nerveux : design des sorts, retour d’ennemis, et un mixage qui reste lisible dans les vagues denses.

Galaxy XR · Quest

Flappy XR

Audio de jeu · Squido — Vol XR en corps entier : design du mouvement, du plané et des impacts, réglé pour récompenser l’élan plutôt que le punir.

Mobile · Meta Horizon

Shotgun Survivors

Audio de jeu · Squido — Rogue-lite de survie : poids des armes, escalade des vagues et retour de montée en niveau sur des parties longues et fortes.

Mobile · Meta Horizon

Gas Me Up

Audio de lancement · Squido — Plateforme à obstacles : propulsion comique, retour des pièges et passe audio prête pour le lancement.

VR · Réalité mixte

DigiGods

Audio de jeu, de A à Z · Squido — Direction audio complète d’un bac à sable VR physique : conception sonore, musique, retour de combat, interface, systèmes de création et de partage, et le mixage sur chaque mise à jour.

Meta Quest

Sheisty

Audio de jeu · Squido — Conception sonore, musique et mixage livrés pour la sortie sur Meta Quest.

02 / Bandes-annonces & campagnes

Le format court, où chaque image doit porter.

Bande-annonce VR

Transformers Beyond Reality: Redux — Bande-annonce d’annonce officielle

Conception sonore et musicale · VR Games Showcase — Audio de bande-annonce d’annonce construit pour le rythme, l’ampleur et l’impact.

Bande-annonce de jeu

The Signal

Conception sonore et mixage · Goose Byte — Tension, texture, mouvement et clarté sur toute la coupe.

Bande-annonce de jeu

Troubadours

Audio et conception sonore de bande-annonce — Simulation de gestion médiévale-fantastique : construire un monde par le son en très peu de temps.

Radio · FR

Campagne publicitaire radio saisonnière

Production audio · Spots de 17 secondes — Trois spots francophones construits autour d’un hook, d’un timing comique et d’une signature mémorable.

03 / Écran, cinéma & scène

Télévision, plateformes, cinéma, courts métrages et scène.

Télé · Plateformes

Placements en télévision et en diffusion en continu

Composition et placements — Musique prête pour la diffusion en télévision et sur les plateformes. Utilisation documentée à la SOCAN ; les détails de placement sont disponibles sur demande.

Cinéma · Image

Musique de film

Trame originale — Écriture dramatique orchestrale, hybride et en sous-texte, montée à l’image.

Postproduction

Conception sonore et postproduction

Conception sonore, montage et mixage — Effets, ambiances, nettoyage de dialogue, finition de montage et mixage final pour l’image et l’interactif.

Spatial

Mixages spatiaux et immersifs 3D

Mixage binaural et ambisonique — Environnements immersifs préparés pour le casque d’écoute, la XR, la VR et la lecture spatiale.

2011 · Long métrage

The Casserole Club

Musique additionnelle · réal. Steve Balderson — Participation à la bande originale. Le film a remporté cinq prix au Visionfest de New York 2011.

2023 · Court métrage

Âpre Chemin

Mixeur et concepteur sonore · Montréal — Bruitage, ADR et mixage final, construits avec la réalisation autour de l’impact narratif.

2023 · Court métrage

Sins

Conception sonore, montage et mixage · Sydney, Australie — Bruitage, ADR et mixage pour une production internationale.

2023 · Courts métrages

Parmi Les Cendres · Retrouvailles · In The Dark

Cocompositeur · Compositeur · Monteur dialogue — Trois courts métrages composés et montés en 2023, de la composition originale au nettoyage et à la synchronisation des dialogues.

2022 · Court métrage

The Cough

Compositeur additionnel · Stow, OH, États-Unis — Musique originale intégrée à une trame existante, en préservant l’instrumentation et l’identité du compositeur principal.

2022 · Scène

Dessine-Moi Une École

Compositeur, arrangeur, concepteur sonore et musicien — Trame et environnements sonores pour une pièce de théâtre, incluant l’exécution des cues en direct en répétition et devant public.

04 / Musique & disques

Des albums écrits, joués, réalisés et mixés.

2026 · Album

Passage — Pascal Lefebvre

Mixeur — Mixage de l’album complet.

2011 · Album

Uncomfortable — Red Emery

Guitares, basses, batterie, programmation, mixage et coréalisation — Exécution et production sur l’ensemble du disque.

2010 · Album

Music For Your Soul

Composition, exécution, prise de son, mixage et matriçage — Album solo instrumental mené de A à Z, de la prise de son au master.

2001 · Album

Repos Sur le Hasard — Bactérie

Coproduction et coréalisation — Les extraits Ma Blonde et Timide ont tourné sur les radios rock-alternatives du Québec et des Maritimes, avec deux vidéoclips diffusés à MusiquePlus à heure de grande écoute.

1997 —

Projets musicaux indépendants

Compositeur, réalisateur, musicien, mixeur et matriceur — Guitare, basse, batterie et programmation sur des albums et des simples pour divers artistes, avec réalisation, prise de son, mixage et matriçage.

05 / Musique sous licence

Des pièces de catalogue que vous pouvez licencier aujourd’hui.

Atomica Music

Placements de catalogue

D’autres pièces publiées chez Atomica Music pour la télévision, le factuel, le lifestyle et la promo, avec stems et versions alternatives pour la souplesse au montage.

Catalogue Atomica complet

Sur mesure

Livrables de licence

Les pièces de catalogue peuvent être adaptées à l’image plutôt que recousues dessus.

  • Stems, versions alternatives et instrumentales
  • Réductions, stingers, lits et chutes finales
  • Montages en boucle pour l’interactif
  • Réenregistrements sur mesure de pièces existantes

06 / Enseignement, formation & affiliations

Les preuves derrière le travail.

Enseignement

Chargé de cours en production audio

Expliquer les fondamentaux à un groupe chaque semaine reste la façon la plus rapide de les garder honnêtes.

  • UQAM, École des médias — animateur pédagogique, production sonore (2026—)
  • Recording Arts Canada — chargé de cours, quatre cours (2023—)
  • Conception sonore · Techniques de production en studio · Musique et ordinateurs · Esthétique de la musique
  • Cohortes de 15 à 25 étudiants, du montage de session à la livraison au client
Formation

Études

Des études de 2e cycle en musique de film par-dessus trois décennies de pratique.

  • DESS en musique de film — Université du Québec à Montréal (2023)
  • Game Audio Production with Wwise — Berklee Online (2023)
  • Film Scoring 101 — Berklee Online (2022)
  • Contemporary Techniques in Music Composition — Berklee Online (2021)
  • Musique, guitare jazz-pop — Collège Lionel-Groulx (1996)
Références

Certifications & affiliations

Vérifiables auprès des organismes émetteurs sur demande.

  • Audiokinetic Wwise — certifié 101, 201 et 301
  • Avid Pro Tools — certifié 101 et 110
  • SOCAN · SPACQ · SCGC · ACTRA RACS
  • Guilde du jeu vidéo du Québec

07 / Études & démos

Des refontes non officielles, pour garder la main aiguisée.

Étude non officielle

For Honor — Refonte sonore

Étude d’audio de combat — Poids, transitoires, synchronisation et rythme dramatique en corps à corps. Sans affiliation ni approbation du détenteur des droits.

Étude non officielle

Battlefield — Démo de conception sonore

Étude d’armes et d’impacts — Armes, impacts, mouvement et énergie de combat à grande échelle. Sans affiliation ni approbation du détenteur des droits.

Étude non officielle

Blade Runner 2049 — Remise en musique

Remise en musique, conception sonore et mixage — Construite autour du rythme et de l’atmosphère du montage de la bande-annonce. Sans affiliation ni approbation du détenteur des droits.

Démo technique

Démo de musique interactive et conception sonore Wwise

Démo d’implémentation · Wwise / Unity — Musique interactive, conception sonore, traitement de voix et implémentation à l’exécution.

08 / Clients & plateformes

Réseaux, studios, plateformes et marques que le travail a atteints.

Studios, plateformes et placements choisis

Netflix CBC Gem MTV TLC YTV M6 TVA Hasbro Food Network Cooking Channel Goose Byte CurlyBlue Ben & Jerry's Crave Family Channel PremiumBeat Discovery+ History Global TV Investigation Discovery H2 Prime Video Vidéotron Québecor Shutterstock Tubi Cartoon Network YouTube Soundtaxi Meta Small Detour Squido Rogers APTN Captain Morgan HGTV Canal Vie IKEA BBC Atomica Music
Bandeau mixte de clients, studios, plateformes et placements musicaux documentés. Les détails d’utilisation sont disponibles sur demande.
Documentation Œuvres déclarées à la SOCAN

Utilisation en diffusion documentée à la SOCAN. Les relevés et détails de placement peuvent être fournis à des fins de vérification.

Portée Canada, États-Unis, à distance

Depuis Montréal, avec des équipes de production au Canada, aux États-Unis et dans des pipelines à distance, en français comme en anglais.

Livraison De la stéréo à l’Atmos, des stems au moteur

Stéréo, 5.1, 7.1, Dolby Atmos, binaural et ambisonique, plus des actifs prêts à l’implémentation pour Unity, Unreal, Wwise et FMOD.

Contact

Besoin d’une référence, d’une démo ou d’une utilisation documentée ?

Demandez le titre, le placement ou le format précis et il vous sera envoyé directement.

info@martinriopel.com